Lernkarte Welt
Einfache physische Weltkartendarstelung zum schnellen Erfassen der Erdoberfläche.Bebildert, mit Zoom- und Malfunktion, inkl. Navigation.
Einfache physische Weltkartendarstelung zum schnellen Erfassen der Erdoberfläche.Bebildert, mit Zoom- und Malfunktion, inkl. Navigation.
Diese interaktive Lern-CD, die speziell für die Verwendung in Grundschulen entwickelt ist, behandelt die bekanntesten Haustiere auf eine spielerische und emotionale Weise und fördert so die Lernmotivation. Sie kann fächerübergreifend genutzt werden, da die Inhalte in deutscher und englischer Sprache angelegt sind. Einordnungs- und Zuordnungsaufgaben sowie eine Bildergalerie bieten weitere Einsatzmöglichkeiten.
Diese interaktive Lern-CD bietet zahlreiche detaillierte Darstellungen der bekanntesten Obst- und Gemüsearten. Die Anwendung ist für die Verwendung in Grundschulen entwickelt und kann fächerübergreifend genutzt werden, weil die Inhalte in deutscher und englischer Sprache angelegt sind. Einordnungs- und Zuordnungsaufgaben sowie eine Bildergalerie eröffnen weitere Einsatzmöglichkeiten.
Diese digitale Übersicht der Steinberger Naturkundetafeln für den Grundschulunterricht ist eine sinnvolle Ergänzung der analogen Bildtafeln. Sie kann im Unterricht verwendet werden, um den Schülern etwas schnell demonstrieren zu können. Die „Zoom-Funktion“ ermöglicht das Betrachten von Details. Zu Übungszwecken können die einzelnen Bilder auch im DIN A4 Format ausgedruckt werden.
Diese Bildergalerie ist für den Einsatz in Grundschulen entwickelt worden. Sie umfasst eine breite Auswahl detaillierter Zeichnungen der wichtigsten mitteleuropäischen Tiere und Pflanzen. Die ca. 100 Einzeldarstellungen können vergrößert und als Arbeitsblätter auch im DIN A4 Format ausgedruckt werden. Je CD erhalten Sie 10 Stück naturkundlicher Bilder im Format 50 x 70 cm.
digitales Kartenbilderbuch zur oesterreichsich-ungarischen Monarchie, basierend auf Flash (Flashplayer erforderlich)
MATHEMATIK - RECHNEN LERNEN MIT DER MAUS ist eine interaktive Whiteboard-Anwendung für die Vorschule und das erste Lernjahr der Grundschule, mit der Kinder auf spielerische Weise den Zahlenraum bis 20 kennen- und einfache mathematische Aufgaben lösen lernen. Dabei sind die Aufgaben so getaltet, dass die Kinder sie auch auch Lesekenntnisse selbst bedienen können. Als Ergänzung zu den interaktiven Übungen stehen zusätzlich versch... Mehr
Die Wissens- und Übungssoftware „Sachkunde“ vermittelt in voneinander unterschiedenen Übungs- und Lernteilen Grundwissen zu unterschiedlichen Kartenarten, unterschiedlichen Betrachtungsperspektiven (Schrägbild, Senkrechtaufnahme), Karteninhalten, Höhenprofilen, Kartenmaßstäben, der Erde und ihr Verhältnis zur Sonne und den Himmelsrichtungen. Zusätzlich werden die Schüler im Teil Sonnensystem Schritt für Schritt an den Aufbau unseres Sonnensystems herange... Mehr
Spielerisch Deutschland, Europa und die Welt kennen lernen.
Geographisches Lernspiel für den Schulunterricht ab der dritten Jahrgangsstufe mit Vermittlung von Grundwissen über Deutschland, seine Bundesländer, Landschaften und Besonderheiten
MATHEMATIK - SPIELERISCHE LEHRMODULE 1 ist ein interaktives Mathematiklehrprogramm, das speziell für den Unterrichtseinsatz an interaktiven Whitboards konzipiert wurde, aber auch in Notebook- und Beamer-Klassen zum Einsatz kommen kann. Das Lehrprogramm kann als motivierender Einstieg in eine Unterrichtseinheit, zur Visualisierung mathematischer Inhalte und zur Festigung des Gelernten eingesetzt werden. Im Multiplayer-Modus können einzelne Schüler oder Gruppen gegeneinander antreten und ihr Können unter Beweis stellen.
leicht verständliche mathematischen Aufgaben und Übungen für das sichere beherrschen der Mathematik von der vierten bis zur siebten Jahrgangsstufe
Die interkative Software Mathematik 3 richtet sich nach den aktuellen Lehrplänen und ist für den Einsatz in den Jahrgangsstufen 5 und 6 konzipiert.